| [20楼]已经给出三维素数的定义。 |
| 比如素数7*11=77,则77个边长为1的立方体不能堆积出大于1的整数边长的六面体。 |
| 每个数都是两个因数的乘积,不管这两个因数是有理数还是无理数。 |
| 因此,整个队列中的数就都是二次的,它们对应的几何形象是面积。 |
| 如果把它的宽度变成2,它会变成两个大小不一样的矩形,而不是唯一的。 |
| 把它形象化后,理解它也就容易了,还能推广出高维素数(前面说的素数乘积定理)。 |
| 2以上的素数都是奇数,因为自然数都是寄偶交替的,所以说,2以上的素数不连续。 |
| 从定义上可以分析出,素数个面积元是不能拼接成边长大于1的矩形的,比如说7,它可以拼出一个2*3的矩形,但是还剩下一块没有地方安置。我就可以把7写成6+1,其中的6是可以拼接成宽度为2的矩形的。 |
| 两个素数相加,两个多余出来的1加起来,变成了2,总的和就可以拼出宽度大于1的矩形。 |