求补积分算法及定理 考虑一个在x-y平面第一象限内过原点的单调递增连续函数y=f(x),x≥0,y≥0,函数上一点(x,y)和点(0,0),(x,0),(0,y)为顶点的矩形面积函数为s(x,y)=xy,则面积微分ds=d(xy)=(x+dx)(y+dy)-xy=xy+xdy+ydx+dxdy-xy=xdy+ydx+dxdy,舍去高阶无穷小dxdy,得到ds=xdy+ydx, s2(y)=∫[0,y]xdy.存在一个十分显然的道理是:一个经过原点的单调递增连续曲线y=f(x)与x轴之间的面积s1(x)和与它与y轴之间的面积s2(y)之代数和等于xy.即 比如求解y=x^3和x轴之间的面积函数S(x),可以通过定积分直接求得 这是我在已知电子的时间和速度的关系,并试图求出电子位移和速度的关系时,遇到了积分困难的问题时发现的一个方法.在我的《质增并非相对论效应》中给出了电子速度和时间的关系式(此式为研究电子运动规律时所推导,并非最终结果,后又有多次修正.)v(t)=c[1-exp(-(v(t)m+Eet)/2cm)]时,对位移的直接求解遇到了困难.因为v=ds/dt,代入后得到 ds/dt=c[1-exp(-(mds/dt+Eet)/2cm)],以我的数学水平无法得到位移s1(t)的解析式(后来使用数学软件推导也不能得到解析式).但是在推导时v(t)=c[1-exp(-(v(t)m+Eet)/2cm)]时得到的t=[2c[ln(c)-ln(c-v)]-v]m/Ee却能对v轴进行积分,这个函数刚好是v(t)的反函数形式,并且已经对调了变量的形式.此时我想到了这个方法. 这个算法简单地说就是:一个通过原点的单调递增曲线y=f(x),把点(0,0),(x,0),(x,y),(0,y)四个点连成的矩形面积分割成两部分面积函数s1(x)=∫[0,x]ydx和s2(y)=∫[0,y]xdy.这两部分面积函数的和就是矩形总面积s(x,y)=xy.当计算积分 s1(x)=∫[0,x]ydx(y的原函数表达式)遇到困难时,可以转而求s2(y)=∫[0,y]xdy.最后s(x,y)-s2(y)就是所要求的s1(x). (6)式这个算法可形成一个定理.经过严格的数学语言叙述和函数适用条件的制约,也能扩大适用范围.虽然我举例和推导过程使用的是经过原点的在第一象限的单调递增函数曲线,但实际上这个算法可适应一般的单调曲线.比如曲线不一定要经过原点(0,0),曲线不局限于在第一象限,曲线也不局限于递增等. 这个特例是经过原点的单调递增函数在第一象限形成的,但在第三象限也依然成立.因此,对于过原点的单调递增连续曲线 y=f(x)在整个定义域满足s(x)=∫[0,x]f(x)ds=xy-∫[0,y]f^-1(y)dy. 如果存在y=f^-1(x),调换x、y即可得到x=f^-1(y),按求补积分算法计算就可以了. 为什么称为求补积分算法呢?我们知道,狭义的补数是两数相加等于10,或100,或1000等等,这两数互为补数.我在这里要定义广义的补数:两数相加的和可以是任何数,包括变量.在我这个例子中,矩形面积xy就是一个变量,s1,s2同样也是变量.矩形面积总等于s1+s2,因此s1,s2互为补数,我称它们为补变量.在能够容易求得矩形面积变量又能求得两补变量中任一个面积变量后,利用补变量和矩形面积xy的关系可求出另一面积变量。 还以y=x^3为例,现在把它变成不过原点的函数y=(x-a)^3.a>0,x>a时出现正面积,x<a时出现负面积.这时不能直接使用求补积分算法所叙述的方法,这时我可以令x'=x-a,把它变成过原点的函数,再使用求补积分定理计算.计算过程略去,最后结果是 S(x)=(x-a)^4/4-a^4/4,和直接对(x-a)^3进行积分结果一致. 求补积分定理可如下阐述: |