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为迎接21世纪到来,特推出最新杰作“睁眼瞎变换系列专集”
[楼主] 作者:ccxdl  发表时间:2001/01/02 18:06
点击:405次

各位大小朋友:你们好!
21世纪到来了,发生在20世纪的所有事情都已经成为历史。我们既然能在现代化的信息网上进行交流,已经是很幸运的事情。过去的就过去了,我向包括宽肩膀在内的所有网友问候!祝大家在新的一年中一切顺利,事业有成!开开心心!

从现在开始,我们要约定一个规则,大家可以开玩笑,讲点幽默。原则上不要作人身攻击。我不会主动攻击别人,顶多在遭道别人的攻击下进行必要的自卫。

既然要讲幽默,适当的比喻都允许使用,但请不要自动对号入座而产生不愉快的争吵。自己搞错了,被别人适度骂一下也是应该。错了就认账,不会因此有什么损失。如果自己做不到,缺乏必要的心胸涵养,那么他自己就不要参与发言。

CCXDL

以上是开场白,下面进入正题:

为了迎接21世纪的到来,也为了让大家在2001年的第一个春节过得开心,我特向诸位推出最新杰作“睁眼瞎变换”。该变换将够成系列专集,我们首先从可与物理概念发生联系的变换讲起。

第一集
不怕出现超光速现象的变换

K′坐标系以速度v相对于K坐标系作匀速运动,速度v的运动方向在K坐标系确定,与OX轴向相同时,v取正号。任意空间点P相对于K坐标系处于静止状态。P点在K坐标系中的x坐标与其在K′坐标系中的坐标x′之间,存在如下的计算公式:
x′ = k(x - vt) (1)
t′ = k(t+ vx/cc) (2)
x = k(x′+ vt′) (3)
t = k(t′- vx′/cc) (4)
其中:k=Squer[c/(cc+vv)] ,称为变换系数。
具体推导过程如下,显然:

x ′= x ′[cc/(cc+vv)][(cc+vv)/cc]
= [cc/(cc+vv)]( x ′+ x ′vv/cc)
=[cc/(cc+vv)][ x ′+ vt′- vt′
+ x ′vv/cc]

=[cc/(cc+vv)][ ( x ′+ vt′)
- (t′- x ′v/cc)v]

令:
k= Squer[cc/(cc+vv)],
x= Squer[cc/(cc+vv)]( x ′+ vt′),
t= Squer[cc/(cc+vv)](t′- x ′v/cc)]

即可得到:
x ′ = k(x - vt)

如法炮制:
x =x[cc/(cc+vv)][(cc+vv)/cc]
= [cc/(cc+vv)]( x + x vv/cc)
= [cc/(cc+vv)][ x – vt + vt
+ xvv/cc]

= [cc/(cc+vv)][( x - vt)
+ (t+ xv/cc)v]

令:
x′= Squer[cc/(cc+vv)]( x - vt),
t′= Squer[cc/(cc+vv)](t + xv/cc)]

即可得到:
x = k(x′+ vt′)

(其余式子的推导方式类同略)

根据式子(2)得:
t1 - t2 = (t1′- t2′)/ K
可将之解释为与运动物体连系的时间比与处于静止状态的物体相连系的时间要增长。当v = c ,膨胀系数约为1.414 。而根据式子(3)得:
x1 - x2 = K(x1′- x2′)
可将之解释为运动物体的长度将比它处于静止状态时的长度缩短。当v = c ,缩短系数约为0.707。

动质量M与静止质量m的关系为:
M = m Squer[cc/(cc+vv)]
人们根据该式子,可以计算出光子的静止质量是1.414 hν/ c2。同时还可以计算出光子在玻璃、水等光传播媒介物质中的动质量,它们都比光子在真空中的动质量要大,这正好说明了它们在这些光传播媒介物质中运动的速度比在真空中要低一些的原因。结合牛顿第二定律的微分公式,我们可以推导出物体在运动时动能的增加量与质量的改变量之间的关系为:
dE = - cdM
再进一步推导出:
E = mc2 - Mc2
= mc2(1-Squer[cc/(cc+vv)])
≈ (1/2)mv2
人们可将它解释为,物体在没有从外部获得能量的情况下,自己直接将本身的一部份质量转换成能量的方式使自己获得了动能。这就是“质量+能量”合二为一个守恒定律的理论根据,也是人们利用静止质量转换成原子核能制造出原子弹的理论根据。


第二集
人鬼大变换

假设存在另一个专供鬼神活动的阴间,人从阳间转世到阴间与从阴间转世到阳间具有相同的变换规律,称之为“转世”;人在阳间具有“灵魂”,鬼在阴间具有“鬼魂”。人在阳间生活要花费,鬼在阴间活动也要花费,假设他们都使用的是同样的金元宝。人与鬼之间将具有如下的变换关系:
鬼=k(人-转世×灵魂),
鬼魂=k[灵魂+转世×人/(元宝×元宝)],
人=k鬼+转世×鬼魂),
灵魂=k[鬼魂-转世×鬼/(元宝×元宝 )] ;
其中:
K = 元宝/Squer(元宝×元宝 + 转世×转世)

转换系数K = 元宝/Squer(元宝×元宝 + 转世×转世)意义重大!无论是从人变换成鬼,还是从鬼变换成人,都要花大量的钱,所以在分子位置放着的是元宝。当然,光有钱还不行,还得有转世的指标,取二者的均方和作为分母。这样就得到了人与鬼在阳间与阴间进行变换的转换系数。

(人-转世×灵魂)的解释是:人失去了灵魂就变换成鬼。其中的减号表示失去,“转世×灵魂”意味着灵魂离开这个人后就去寻找新的宿主,在没有找新的宿主之时就成为鬼魂四处游荡。

(灵魂 + 转世×人/元宝×元宝 ) 的解释是:从阳间死去的人要带有很多很多的钱,在向掌管阴间的阎王交付了足够的元宝后,他的灵活才获准转换成为可以四处游荡的鬼魂。其中的加号代表阴间增加了一个已经交足活动费用的鬼。

(鬼 + 转世×鬼魂)的解释是:鬼得到了转世的鬼魂将变换成人。其中的加号代表获得,“转世×鬼魂”意味着四处飘荡的鬼魂在寻找到新的宿主后,要经过投胎转世才能变换成人。

(鬼魂 - 转世×鬼/元宝×元宝 ) 的解释是:从阳间找到新宿主的鬼,在向掌管阴间的阎王交付了足够的元宝后,他的鬼魂才获准转换成可以投胎转世成人的灵魂。其中的减号代表阴间减少了一个已经交足完活动费用的鬼。

具体的数学推导过程如下,显然:
鬼=鬼[(元宝×元宝)/(转世×转世+元宝×元宝)][(转世×转世+元宝×元宝)/(元宝×元宝)]
=KK[鬼+鬼(转世×转世)/(元宝×元宝)+转世×鬼魂-转世×鬼魂]
=K[k(鬼+转世×鬼魂)-K(鬼魂-(鬼×转世)/(元宝×元宝))×转世]
令:人=k(鬼+转世×鬼魂) 、 灵魂=k[鬼魂-转世×鬼/(元宝×元宝 )]
即可得到:鬼=k(人-转世×灵魂)

如法炮制,人们可以很容易的推导出其余几个变换关系。故此省略。
头一次给大家献演两集,以后我会不定期的推出续集。主要是看有没有时间来做。当然,其他各位脑筋好用的小朋友说不定还会变出更精彩的故事出来呢!

CCXDL 2001年1月2日

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