比如它的加速度变成了6米/秒秒,它和重力加速度相抵消,实际下落加速度就变成了3.8米/秒秒了。 |
比如它的加速度变成了6米/秒秒,它和重力加速度相抵消,实际下落加速度就变成了3.8米/秒秒了。 |
再在民航客机上装个硕大的降落伞,把飞机下落的阻力加大,哪里还会有空难? |
再把飞机的座椅变成弹簧支撑的,落地时就像玩碰碰车,也能减小碰撞加速度。 |
比如某型号的飞机采用高密度座位安排时可承载861人,同样大小的飞机只安排430人好不好? |
平时它们都被遮盖着,盖子和机身的外表面平齐。飞机若出问题,430个降落伞一齐从机顶弹出来,拉着飞机空降。 |
降落伞的质量一般在15-25千克重吧?减少一个人,起码节省出70千克载重(含行李),这个能顶三个伞的重量。 |
减少一半载客,不考虑座椅减少的质量、不考虑行李架减少的质量,能装1290个降落伞。 |
每个座椅起码也要10千克吧?再考虑行李架的质量的减少,装1720个降落伞也可以了。 |
如果世界上有永远不会发生空难的飞机,票价贵一倍,人们也会选择它乘坐。 |
其次,降容使用。我在做电路设计时,总把裕量做得很大,因为现在元件的功率1W的和5W的差别不大,即使大,也没有多少钱。从安全可靠上可就提高了不少,不在同一个数量级! |
说一个题外话题,如果当前战争升级到极限,哪个国家、哪个城市可能会最先遭受打击? |
如果它的路线经过中间的几个城市,这时被阻拦,是不是中间的城市最先倒霉? |
没有那个玩意的地方,部署了阻碍那个玩意的东西,那个地方会无辜受害。 |
说辜不算准确,应该叫故,缘故的故。战争的双方都是有故者,你帮了有故者的一方,就是帮故。帮故往往比正故得到的因果报应来得更早。 |
帮故和正故都是我新造的词汇。我在这里使用这些新词汇是为了政治正确。 |
因为战争有正义的和非正义的,对于正义的一方,我不能称之为有辜者。 |
比如说,交战双方是U国和R国,R国向U国发了1000枚,900枚都被路线上的P国、G国、F国、E国阻拦下来了,U国收到100枚,占10%,其它的各国平均收到22.5%。都高于U国收到的2倍。 |
最厉害的那个东西,谁阻拦它谁就会最先倒霉。大家觉得呢? |