回复:CCXDL,非线性空间 非线性空间说:
如果我说的匀速,使你理解为相同速度,那么我向你道歉,我指的是匀速率.
为了避免你说什么SUM(ai*xi)之类的,进行级数展开之类的话,把话题扯得更远.
而且这里也不举什么折线之类,没有曲率半径的曲线.实际这类曲线在牛顿力学中是存在的,因为牛顿力学中存在一个界面突变,且不形变的概念(刚体),而且没有测不准关系.
也不说什么直线加速.
只再举一个非线性(耦合)的例子(还不是很复杂的).
x1+k(x2,y2)x2,y1+k(x2,y2)y2
这一切还不够吗?我早就说过,圆和直线是能够组合出一些曲线的,但是远远不是所有,也远远不是几乎所有.
如果有错误,请指出,如果有得罪之处,请原谅.
之所以要指出这个问题,有一部分原因是因为你是有一定信誉(影响力)的.但是老实说,你随口说说的情况太多了.而且不分场合.
【【沈建其回复:感谢非线性空间的提醒。非线性空间完全准确。圆和直线运动不能合成全部所有运动,比如非线性运动就不能合成。为什么?我老是谈曲线曲率和曲率半径,斜率等等作为自己的证明证据。但是我忘掉了,并非所有的运动轨迹每一点都存在可微(可导)从而存在曲率和斜率的,比如非线性轨迹存在尖点,有些运动出现突变,在尖点和突变点是不存在可微性的。所以,承蒙非线性空间的提醒,圆和直线运动不能合成全部所有运动。
但是,我也要说明一点,我针对CCXDL的帖子的论述仍旧有效(我只要把“合成所有运动”改成“多种运动”即可,此时仍旧可以应对CCXDL的以前帖子。)我说“能合成全部运动”存在被CCXDL逼出来的因素。事实上,我一开始,本来说的就是:圆和直线运动能合成许多运动(大意如此)。后来,我被CCXDL的第一个帖子激了一下,就加了“几乎全部运动”几字。但是,CCXDL后来的帖子我认为实在是不值得批驳,但是又很生气,我干脆说“全部运动”。这当然存在感情用事的成份了。】】】
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