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 [5854楼]  作者:繁星如漪  发表时间: 2010/02/09 01:18 

游戏的宠物设计是最大的亮点,宠物不仅可以在战斗中遵行五行原理,能参与五行变阵,与主人实现合击,应对战场突发事件等等。

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老师:“如何分辨章鱼的手和脚?”学生:“放个屁给它闻,会捂住鼻子的就是手,其他的就是脚。
 [5855楼]  作者:韩版总  发表时间: 2010/02/09 01:19 

对多数女玩家来讲,一款游戏玩的是休闲,玩的是和朋友或者老公在一起努力做任务时努力奋斗或者聊天培养感情。

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一笑露出满嘴的虎牙,一抬头露出满脸的美人痣。
 [5856楼]  作者:昴流的  发表时间: 2010/02/09 01:19 

对多数男玩家来讲,一款游戏玩的是战术,喜欢的是和朋友一起靠脑力和实力来取得胜利。

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这些不是破烂!是我收集的古董!当然,如果你不喜欢的话,你可以扔掉。
 [5857楼]  作者:雪下花  发表时间: 2010/02/09 01:19 

人都是爱贪小便宜的,同等水平的网游一般人都会选择免费的吧。。

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钱不是问题,问题是没钱!
 [5858楼]  作者:一想的  发表时间: 2010/02/09 01:20 

在现实生活或许有些无奈,但是我觉得在思想上要独立,要有自己的想法,在游戏里我不允许别人束缚我,我要做就做到最好。

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我想早恋,但是已经晚了…
 [5859楼]  作者:帅气的宅男  发表时间: 2010/02/09 01:20 

战士攻高(始终)防高(始终)血多(始终)简称皮厚无论是PK还是追MM,始终属于流点血照样能摆个拉风的POSS的KK职业

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<月光光,心慌慌>算什么?<情深深,雨蒙蒙>才叫吓人呢!
 [5860楼]  作者:繁星如漪  发表时间: 2010/02/09 01:21 

集万千“宠”爱于一身的开心不太可能轻易找到一个“大小通杀”的理由,但是由我出发,以小见大倒还是可行的!

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老师:“如何分辨章鱼的手和脚?”学生:“放个屁给它闻,会捂住鼻子的就是手,其他的就是脚。
 [5861楼]  作者:夕城维克  发表时间: 2010/02/09 01:21 

一款真正好的网游,不仅应该能靠画面吸引大家来尝试,而且应该具有足够的可玩性和耐玩性,牢牢的抓住玩家,在这一点上,我认为开心做得不够。

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我很丑可是我很持久!
 [5862楼]  作者:雪下花  发表时间: 2010/02/09 01:21 

回合制网游的画质,暂时都止步于2D,开心的先行毫无疑问是成功的 这也是2007年玩家看了宣传画之后对开心期待值居高不下的原因。

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钱不是问题,问题是没钱!
 [5863楼]  作者:韩版总  发表时间: 2010/02/09 01:22 

在现实生活或许有些无奈,但是我觉得在思想上要独立,要有自己的想法 在游戏里我不允许别人束缚我,我要做就做到最好。

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一笑露出满嘴的虎牙,一抬头露出满脸的美人痣。
 [5864楼]  作者:問愛因斯  发表时间: 2010/02/09 01:22 

这么引人入胜的画面,却因为没有丰富的游戏内容作支撑而被白白浪费了,要是真的如此,就真的可惜了

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乐观者在灾祸中看到机会,悲观者在机会中看到灾祸。
 [5865楼]  作者:昴流的  发表时间: 2010/02/09 01:22 

我今天就专门为新人带来了对《开心》这个游戏进行的全面解读,这样玩起来就事半功倍了

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这些不是破烂!是我收集的古董!当然,如果你不喜欢的话,你可以扔掉。
 [5866楼]  作者:上帝的叶  发表时间: 2010/02/09 01:22 

这里我是第一人,在什么游戏我都要求做最好的,做不了最好,大不了走人。

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对流血一周仍然不死的动物千万不能大意…
 [5867楼]  作者:帅气的宅男  发表时间: 2010/02/09 01:23 

只有玩家认可的网游才是好游戏,《开心》用为期一个月的内测证明了这一点!

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<月光光,心慌慌>算什么?<情深深,雨蒙蒙>才叫吓人呢!
 [5868楼]  作者:溢辰的妮  发表时间: 2010/02/09 01:23 

开心凭什么倍受业界以及玩家的瞩目,成为最受期待网游的NO.1?

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女人的事再大也是小事,弟兄的事再小也是大事。
 [5869楼]  作者:上帝的叶  发表时间: 2010/02/09 01:24 

还希望看到你更多的片子,,加油

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对流血一周仍然不死的动物千万不能大意…
 [5870楼]  作者:問愛因斯  发表时间: 2010/02/09 01:25 

人生漫漫谁不想开心走一回,我也想,而开心是否能带给我全新的感受,不一样的开心呢?

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乐观者在灾祸中看到机会,悲观者在机会中看到灾祸。
 [5871楼]  作者:韩版总  发表时间: 2010/02/09 01:25 

开心的宝宝品种很多,这让很多人都有了自己的选择,毕竟不同的性格和喜好会有不同取舍,宝宝更是体现我们个性的一个“数值”呢!!

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一笑露出满嘴的虎牙,一抬头露出满脸的美人痣。
 [5872楼]  作者:宝宝的小饭  发表时间: 2010/02/09 01:25 

回合制网游的画质,暂时都止步于2D,开心的先行毫无疑问是成功的,这也是2007年玩家看了宣传画之后对开心期待值居高不下的原因。

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在傻瓜眼里,聪明人的聪明一文不值。
 [5873楼]  作者:木偶不唱  发表时间: 2010/02/09 01:25 

进入游戏也有一个星期了,从最初的迷茫到现在的略知门路,也算是把游戏玩明白了。

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士为知己者装死女为悦己者整容。
 [5874楼]  作者:繁星如漪  发表时间: 2010/02/09 01:26 

什么时候能像小说写得那样不单单是打怪升级,读书、学习、采药、手工、创新、生活百态,样样都能升级那该多好啊,但愿在我有生之年能够赶上!,不然死不瞑目啊!!!!!!

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老师:“如何分辨章鱼的手和脚?”学生:“放个屁给它闻,会捂住鼻子的就是手,其他的就是脚。
 [5875楼]  作者:上帝的叶  发表时间: 2010/02/09 01:26 

游戏很容易上手,因为是测试,等级开放只到70级,任务也没有,基本抓宠和PK唯一的乐趣。

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对流血一周仍然不死的动物千万不能大意…
 [5876楼]  作者:帅气的宅男  发表时间: 2010/02/09 01:28 

医师就是东方的菩萨,西方的天使,救人于垂死挣扎中,前期没人要,后期人人抢的痛苦与快乐并存的职业。

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<月光光,心慌慌>算什么?<情深深,雨蒙蒙>才叫吓人呢!
 [5877楼]  作者:韩版总  发表时间: 2010/02/09 01:28 

开心的任务,开心的居民,开心的宝宝,开心的光鲜世界,开心的种种,组成了一个完美和谐的整体!

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一笑露出满嘴的虎牙,一抬头露出满脸的美人痣。
 [5878楼]  作者:上帝的叶  发表时间: 2010/02/09 01:28 

上市公司每一款主打作品都会成为市场关注焦点,《开心》是网龙公司上市之后的首款Q版回合制网游大作,也是《开心》乃网龙公司数年原创研发经验的集大成之作!

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对流血一周仍然不死的动物千万不能大意…
 [5879楼]  作者:柯南杏  发表时间: 2010/02/09 01:28 

开心的任务,开心的居民,开心的宝宝,开心的光鲜世界,开心的种种,组成了一个完美和谐的整体!

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守空房,让人只能浪费;妻妾成群,让人懂得节俭。可是我现在,却在终日浪费中向往节俭。
 [5880楼]  作者:問愛因斯  发表时间: 2010/02/09 01:29 

其实网游都一个样,说白了就是战士和法师外带医师

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乐观者在灾祸中看到机会,悲观者在机会中看到灾祸。
 [5881楼]  作者:帅气的宅男  发表时间: 2010/02/09 01:31 

这里我是第一人,在什么游戏我都要求做最好的,做不了最好,大不了走人。

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<月光光,心慌慌>算什么?<情深深,雨蒙蒙>才叫吓人呢!
 [5882楼]  作者:木偶不唱  发表时间: 2010/02/09 01:31 

集万千“宠”爱于一身的开心不太可能轻易找到一个“大小通杀”的理由,但是由我出发,以小见大倒还是可行的!

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士为知己者装死女为悦己者整容。
 [5883楼]  作者:溢辰的妮  发表时间: 2010/02/09 01:31 

《开心》是我有史以来玩的最久的一款游戏,它陪我度过了一段日子,给我带了许多欢乐,也带给我一些悲伤。

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女人的事再大也是小事,弟兄的事再小也是大事。

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