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不论是场景的转换或是战斗的画面,都会让人觉得很舒服
仿佛这是自然而然的事情,就像开心里一切就本应如此美好! ※※※※※※ 做为一只。禽。兽,我深感压力很大… |
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还希望看到你更多的片子,,加油 ※※※※※※ 易拉罐拉环爱着易拉罐,可易拉罐心里装着可乐! |
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对画面的追求让很多“唯美”的少男少女聚集到了一起,我即是其中一份子,回想最初,我觉得不少人应该都有过和我一样的担心,那就是开心会不会又是一个“金玉其外,败絮其中”。 ※※※※※※ 所谓‘人’,就是你在它上面再多加上任何一样东西那它就不再是‘人’了! |
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当我找到开心这款游戏的时候,它那以粉色为主系的官网就深深的吸引了我的眼球,当时我欣喜若狂,因为我终于找到我心目中理想的游戏了。 ※※※※※※ 人又不聪明,还学人家秃顶!! |
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游戏的宠物设计是最大的亮点,宠物不仅可以在战斗中遵行五行原理,能参与五行变阵,与主人实现合击,应对战场突发事件等等。 ※※※※※※ 生下来的人没有怕死的,怕死的都他。妈。没。的。生下来,所以谁都别。他。妈。的。装横! |
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这么引人入胜的画面,却因为没有丰富的游戏内容作支撑而被白白浪费了,要是真的如此,就真的可惜了 ※※※※※※ 一恐龙路过西安交大时上了趟厕所,出来后她呜咽道:“555,这辈子终于不愁嫁不出去了…” |
| 我今天就专门为新人带来了对《开心》这个游戏进行的全面解读,这样玩起来就事半功倍了 |
| 回合制网游的画质,暂时都止步于2D,开心的先行毫无疑问是成功的,这也是2007年玩家看了宣传画之后对开心期待值居高不下的原因。 |
| 集万千“宠”爱于一身的开心不太可能轻易找到一个“大小通杀”的理由,但是由我出发,以小见大倒还是可行的! |