这里的输赢指的是打架或打仗时的输赢,先说打架。
打架一般是有输赢的,大家应该都记得小孩子打架,什么是输赢?一般的标准是谁先哭谁就是输了,不管谁打谁的多,谁打谁的疼都是哭的负不哭的赢。如果都不哭呢?那一般就是看谁服软了,谁服软谁输反之就赢了。如果都不哭而且还没人服软呢?那一般就是看谁被摔倒了或者把谁的脸抓花了再或者哪整出血来了!这就是输赢,你打的拳再多,人家就碰你一下,你哭了或者倒了或者流血了再或者服软了脸花了这样你就被认为是输了!把人家打的多疼都是你输了!
那成年人打架呢?当然现在成年人很少打架,不过还是有的。分两种:一是熟悉的人为了利益;二是陌生的人有了摩擦。第一种输赢可就不看什么哭不哭呀,流血不流血呀,倒没倒呀!主要看最后谁把利益挣到手里。比方说你把人家头打破了,那人家就有理由要挟你了,要不把利益给人家,要不人家就告你伤害,你只能选其一。不管选哪个你都输了!你想呀,你选利益,人家肯定告你,最少也得刑事拘留再就是判刑真是得不偿失!选把利益给人家那你当初为的什么呢?所以你还是输了。当然这只是个例子。 那陌生人打起来呢?什么是输赢?有一种是气势压住了对方--也就是小大小闹后你的语言、表情或等震慑住了对方,从而使对方退却,放弃打架。那么谁能震慑住对方谁赢反之就输了。还有一种就是把对方真的打了然后成功逃脱的就赢了,对方就输了,如果没逃掉就反之!不过还有个特殊情况--就是有一方有明显的不对被周围的人舆论压住了。不过这事现在很少!
再有就是军队或国家之间打仗的输赢。他们遭遇战等骚扰战等普通的战役一般以人的死亡数做输赢的判断,死亡少的赢反之则输不管敌我双方的配备是否平衡。如果是奉命偷袭,伏击或突围那就不看伤亡了。看部队是不是完成了任务,无论你伤亡多少哪怕死光了只要完成任务就是胜利,当然突围不能死光。你偷袭成了或阻止了敌军在什么时间能到达哪,人家一万人对你一百人而且把你一百人杀光了,人家一个都没伤也是你赢了!人家十万人围着你一千人,你想突围哪怕是出去一百也是你赢了。没有伤亡大小和损失大小,看你的任务是什么,完成了就是赢了。国家呢?很简单,不管你付出多么大的代价,把侵略者打出去了这个国家就赢了,哪怕你死亡千万人,财产数千亿,哪怕侵略者一个人都没死而且夺了不少财产(当然是不可能这样,只是夸张点)只要把侵略者打出去这个国家就赢了!反之呢?即使没伤一个人,财产也没损失,直接让侵略者统治了那么这个国家就输了输的很彻底!当然我不知道历史上有没有这样的事情。
输赢有很多种,我只想要最荣耀的!