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210万人,征途迎来民族网游的全盛时期![收藏本帖]
[楼主] 作者:脚踏7坨粑粑 发表时间:2008/04/28 17:21
点击:696次

210万人,征途迎来民族网游的全盛时期!
这个数字确实有点恐怖了,210万人,你能想象出来吗?2102118中国人同时玩着一款名叫征途的游戏,在欧

洲,这是整整一个国家的人口。举国上下玩一款游戏,可以想象其场景是何其壮观!
上个月,征途同时在线突破152.96万,仅仅一个多月的时间,征途人数激增60万,突破210万,我们不禁要问

,为什么这么多人如此钟爱征途,征途到底有什么魅力?中国自主研发的网络游戏——中国的民族网游的全

盛时期来到了吗?
事实上,仅征途的成功并不能说明全部问题。记得中国还有这么一款游戏,在线人数同样令人吃惊,同时在

线曾今达到过167万,这就是梦幻西游。在他们之间轮番登上第一网游宝座的同时,中国自主研发的、融合浓

厚中国文化的民族网游也有不俗的表现,风火、完美等游戏在公测首月就突破10万人,而巨人在公测当天就

有23万人同时在线。相比之下,通过代理的国外游戏并没有像运营商预想的那么乐观,即便是风靡一时的wow

,在中国至今仍未攀上百万大关,业绩差强人意。
很多专家都有这样的言论:没有实现中国化的体制不会成功,没有实现中国化的外资企业不会成功,同样,

没有见过中国化的网络游戏同样不能成功。现在已经不是用舶来品糊弄中国玩家的年代了,中国玩家需要的

是真正的精品,民族的精品!
祝愿像征途一样成功的民族网游能再多谢,祝愿中国的民族网游一路走好!
    
[img]http://qidian.e7wan.com/attachment/11_2_a34932245e458ed.jpg[/img]

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[楼主]  [2楼]  作者:脚踏7坨粑粑 发表时间: 2008/04/28 19:15
自己坐沙发 大家来瞧瞧这游戏```哎````
 [3楼]  作者:219.233.57.* 发表时间: 2008/04/28 19:15
为什么这么多人如此钟爱征途,征途到底有什么魅力?
 [4楼]  作者:219.233.57.* 发表时间: 2008/04/28 19:16
梦幻西游好啊 征途就烧钱厉害
 [5楼]  作者:水果爱萨拉 发表时间: 2008/04/28 19:16
牛X ````汗
 [6楼]  作者:无人来爱的我 发表时间: 2008/04/28 19:17
纯属路过 没看见没看见
 [7楼]  作者:卡斯布蓝卡 发表时间: 2008/04/28 19:17
没啥说的 顶就一个字
 [8楼]  作者:哈斯特曼 发表时间: 2008/04/28 19:18
晕死跟魔兽比 只有屎柱能想的出来了 哎```
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