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本帖将用线性代数的方法来推导洛仑兹变换和伽利略变换,为了不至于太冗长,一些中间运算步骤被省略,请有兴趣的读者准备纸笔自行补足省略的中间运算。 设有惯性系R(t,x,y,z)和R'(t',x',y',z'),原点重合,分别偶联于观察者O,O',并且所建立坐标系为正交直线坐标系。O'相对于O沿x(x')轴正向以速度v匀速运动。 一、由时空均匀、线性公设,R-->R'的变换为 R'=RT (1) 其中,
tij,i=0,1,2,3;j=0,1,2,3为待定系数。要求坐标系的建立方式满足:当O'相对于O的速度为0时,T退化为单位变换I4。 二、如果对R的z轴和R'的z'轴做反射变换T3,即z-->-z, z'-->-z'
则观察者O,O'的关系不变,RT3-->R'T3的变换仍为T,即 (R'T3)=(RT3)T ==> R'=R(T3TT3-1) (2) 对比(1)(2)式,可知 T3TT3-1=T ==>
三、如果对R的y轴和R'的y'轴做反射变换T2,即y-->-y, y'-->-y'
则观察者O,O'的关系不变,RT2-->R'T2的变换仍为T。即 (R'T2)=(RT2)T ==> R'=R(T2TT2-1) (4) 对比(1)(4)式,可知 T2TT2-1=T ==> //用(3)式T的部分解参与计算
四、如果对R的x轴和R'的x'轴做反射变换T1,即x-->-x, x'-->-x'
则观察者O,O'的关系刚好交换,依据惯性系平权原理,此时O相对于O'沿x(x')轴正向以速度v匀速运动,因此R'T1-->RT1的变换为T。即 (RT1)=(R'T1)T ==> R=R'(T1TT1-1) (6) 对比(1)(6)式,可知 T1TT1-1=T-1 ==> //用(5)式T的部分解参与计算
由(7)式可解得(技巧提示:考虑v=0时,T退化为I4)
五、已知变换T将R中的世界线方向矢量v=(dt,dx,dy,dz)=(1,v,0,0)dt变换成R'中同一世界线的方向矢量v'=(dt',dx',dy',dz')=(1,0,0,0)dt',即 v'=vT ==> //用(8)式中T的部分解参与计算
步骤一至五对牛顿和爱因斯坦都是相同的,任何反对意见都必须同时反对两者。 六(A)、对爱因斯坦而言,有光速不变原理,故T将R中的光子世界线方向矢量c=(dt,dx,dy,dz)=(1,c,0,0)dt变换成R'中同一光子世界线的方向矢量c'=(dt',dx',dy',dz')=(1,c,0,0)dt',即 c'=cT ==> //用(9)式中T的部分解参与计算 t00=1/sqrt(1-v2/c2)=γ 代入(9)式,四维洛仑兹变换完全确立
六(N)、对牛顿而言,T将R中的光子世界线方向矢量c=(dt,dx,dy,dz)=(1,c,0,0)dt变换成R'中同一光子世界线的方向矢量c'=(dt',dx',dy',dz')=(1,c-v,0,0)dt',即 c'=cT ==> //用(9)式中T的部分解参与计算 t00=1 代入(9)式,四维伽利略变换完全确立
七、对于坐标系R,R'定义不满足v=0时T=I4,并且相对运动不是沿x(x')轴的情况,只需要构造满足标准要求的两个坐标系R1,R1',原坐标系R,R'可通过线性变换(这时不涉及速度)过渡到R1,R1',就可应用标准形式的洛仑兹变换或伽利略变换了;而直接在R与R'间的变换不过是三个变换的复合而已。 |