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pk1937
[楼主] 作者:pk1938  发表时间:2007/08/16 13:44
点击:143次

 

有一种精神叫抗战

 

    很早之前就有人说过,游戏产业不但身负娱乐使命,更兼有着一种文化身份。尤其是网络游戏,作为新一代传播载体,他更是肩负着选播文化,宣传思想的重任。而当一个游戏表现的主题达到了一个全面认可,象征某种民族行为的范畴时,那它就提升为了一种精神的图腾。

    游戏不是文化本身,但他却是文化本身的特殊载体衍生出来的一种特殊文化形式;游戏也不是精神本身,却是精神本身在现代化虚拟世界的一种现实寄托。当民族游戏文化在外族文化的侵蚀下日益退缩;步步为营,当暴力色情等不良文化毒瘤充斥于整个游戏文化世界,文化本身就需要一种敢于突破,敢于进取的精神。

    大型历史网络游戏《抗战》本身就具有这样的凝聚力,它以中华民族八年抗战为历史背景,用真实的手法来表现那段历史;它在网络游戏界呼唤一种民族精神的聚集,它在全民族范围里面呼唤人们牢记历史,莫忘国耻;它把民族网络游戏文化在娱乐中提升到了民族自强的精神高度。

   《抗战》是中国第一款以抗日战争为题材的历史网游大作,带来的不仅仅是游戏的娱乐体验,更多的是对六十多年前的那段历史的缅怀,及对在民族存亡关键时刻,无数先烈们以血肉之躯筑起的民族之魂的礼赞。

    以历史为镜,以国家兴旺,民族自强,为我辈之共同奋斗和努力的目标。这正是抗战带给人们区别于其他游戏的精神动力,这正是传统中华文化理应带给现代人的深深思考,这是民族游戏真正需要肩负着的伟大文化使命。

    有一种精神叫抗战,这是先辈们用血和汗积累起来的精神图腾,指引着千万万中华儿女奋勇杀敌,驱除外侮,誓死保家卫国;有一种精神叫《抗战》,这是纯粹的传统民族文化精髓,它在游戏中处处展现,这是坚毅不倒,誓死抗侮的中华精神的集合,这是将被欧美的魔法冰焰或者韩日的泡菜菊花流杂糅得面目全非的所谓武侠文化冲锋得支离破碎的必然力量。这是民族文化坚守网络游戏壁垒的精神寄托,这是民族网游敢于创新、敢于突破、敢于反击外族文化侵略的精神动力。

    抗战是一种文化,抗战也是一种精神,而文化和精神更需要通过网络游戏这个途径更广泛地传播出去。

    体验《抗战游戏》,传播抗战精神。

    抗战在你我心中。

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