根据自己近一年的时间摸索、看书、请教和制作,感悟出制作FLASHMTV时应该注意的几个问题:
音乐问题是Flash的MTV的焦点,而音乐与字幕、动画的同步又是这个焦点中的焦点。FLASH5.0与FLASHMX,都支持WAV和MP3文件,建议使用MP3文件。
将MTV的制作大体分为几个大的部分:
1.音乐的准备、设置2.文字的处理3.动画的制作
一、音乐的准备和设置。
1、音乐的准备:
网上的音乐大部分是MPS格式,想做什么歌曲,可以通过百度搜索,几乎都能搜到。但是有些MP3不能导入到FLASH里面,或者你只需某个歌曲中的一小段,你可以通过音乐处理软件来转化,我一般使用超级解霸比较多。
歌曲也可以用VCD来转化MP3歌曲,我用过的,有些新流行的歌曲,网上找不到,可以买VCD,转化成MP3歌曲。
2、音乐的导入:
新建文件后,选择“文件”——“导入”,找到你硬盘上的MP3文件,然后确定。音乐就导入了,音乐文件的导入,是自动进入到库中,导入后,打开库文件,找到你导入的音乐文件,然后从库中拖到场景中即可。
也可以点击第一帧,然后打开属性面板,在“声音”选框里面,选择你导入的声音文件。
3、设置同步:
选中第一帧,还是在属性面板里,你可以看到“声音、效果、同步”三个选框,在“同步”选框里面,选择“资料流”即可实现音乐和动画同步。
4、音乐的编辑:
一般如果你导入的是一完整的MP3格式,可以不用编辑。如果你是截取的一部分歌曲,最好编辑一下。
编辑是在“效果”选框后面,这个我主要用过直接编辑,打开后,可以看到有两条时间线,你在最后快要结束的地方,点击一下,会出现一个小方块,把它拖到最下面,可以实现声音的淡出效果,这样可以防止声音嘎然而止,给人急刹车的感觉。
5、声音在时间轴上的设置
如果你是先导入声音的话,它只能在第一帧,必须通过手动,来实现它在时间轴上的分布。在FLASHMX里面,一般是按住CTRL键,通过拖动鼠标,来完成。(网上教程说是按住ALT键,我觉得那是个错误,大家可以一试,那样不可能实现的)。
我曾经用过的笨办法,新建一层,估计音乐的大小,大体能播放多少帧,在大体估算的地方加一关键帧,然后声音文件层上也加一关键帧,然后看看声音能到多少帧,调整一下,最后把新建的层删除掉。
二、文字的处理
1、效果处理:
对于文字的效果,不外乎淡入淡出、渐变、移动等效果,对于文字效果的处理,一般在做MTV中,大都借助于SWISH来处理。
方法:先在SWISH里,处理好字的效果,注意在SWISH里面,场景和背景的设置,最好要与FLASH文件相吻合。
然后输出为SWF文件。在FLASH里面,可以有这样几种方法来导入。一是新建一个影片符号,把SWF文件导入,注意这里最好要在最后一帧加一个STOP命令。
然后把这个符号拖到场景即可。第二个方法是新建一个文件,把SWF文件导入,然后选种所有的帧,拷贝帧,然后返回到你所做歌曲的文件,在你所要加字的地方,粘贴帧即可。
2、文字与声音的同步:
歌词要与声音同步,方法是按回车,听声音,看播放头,记住每句歌词的开始位置和终止位置,然后根据这个来决定导入歌词的位置。
做FLASH歌曲确实很麻烦,歌词的导入就是其中之一,要有绝对的耐心和恒心才行,(我很懒。很少放歌词上去,太麻烦了:))
三、动画的制作:
1、位图的使用:对于初学者及不具备绘画功底者来说,制作动画,大多数都使用位图。所使用的动画效果,一般常见的有遮照、移动、渐变、淡入淡出等效果,这个是根据自己的爱好和歌曲的意境来选择的。
对于位图,文件很大,并且放大后,易失真。在FLASH里面的应用,几乎没有它的优势存在,所以,对于一个FLASH高手,几乎不用位图的。
2、矢量图的应用:
FLASH的强大功能之一,就是矢量图的绘制功能。所以真正的高手,必须具备绘画功底,才能做出一流的动画。(我只能望洋兴叹了,唉……)
对于矢量图,网上有好多,不会绘画的,也可以使用矢量图,可以借用网上的别人的矢量图。对于矢量图,可以直接导入到FLASH中应用,它的格式比较多,一般常用的有AI文件、WMF文件等。
3、动画的制作,要与意境相吻合,动画的构思是学不来的,是由每个人的想象能力来决定的。
以上算是我自己制作时的一点经验吧,因为属于自学,学的也不系统,在一些术语方面表达可能出现错误,还有方法方面,都是自己摸索着做的,可能有些不对或者比较笨,如果各位有什么更好的方法和建议,可以提出来,大家一起学习吧,只有在相互学习中,才能提高的更快。
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